『源平討魔伝(X68000版)』を語ってみる

実を言うと、このゲームのことは
雑誌などで知っていたのですがソフトを購入するまで
業務用などはやったことがなかったりします。

あ!ファミコン版はやったことが
あるかもしれませんが、でも、ありゃ
まったくの別物ですからね。




そんな状態でありながらも
友人がBGMのサウンドトラックを持っていたり
なんだりで、完全に情報先行で、かつ、

ナムコのゲームだから間違いないだろう、
ということで購入してたりして、特別何か思い入れが
あるわけでもないんですね。




基本的に、二種類ある横スクロール面と、
俯瞰視点の全方位スクロール面で
構成されているのですが、

どちらかといえば、力が入っていたのは

弁慶、義経、そして総大将である頼朝と対決できる
横スクロール面、確かBIGモードと呼ばれた
ステージではないでしょうか。

この辺は格闘ゲームの
ハシリなのかもしれません。




このゲームはそれまでのナムコのゲームとは
一味違って、特にキャラクター造詣やストーリーに
妙なこだわりを感じたりするのですが、

これがうまく弾ければいいんですけど、
そうでもない作品がこのあと続出する
ような気がするんですよね。

ある意味ナムコゲームの方向性の分岐点だった、
といったら言い過ぎでしょうか…?
(初出:2010/02/28 19:51)

画像



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